ソフトバンクのポイント失効はこっそり行われている!ぜひ有効利用を。
みなさんがあんまり気にしていない「ソフトバンクポイント」。 実は自動的にどんどん失効してることを知らない人も多いのでは?
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みなさんがあんまり気にしていない「ソフトバンクポイント」。 実は自動的にどんどん失効してることを知らない人も多いのでは?
公表された企業の株価が上昇したりするんでしょうかね...。 読売新聞によると、米アップルが初めてApple製品の部品調達先や生産委託をしている企業を公表したとのこと。
数あるスマートフォン対応手袋の中でもかなりのオシャレ度を誇る「EVOLG」を実際に買ったので、操作性を試してみました。
ZOMM Wireless Leash Plus が米国アップルストアで買えないのにがっかりして本社に問い合わせしたら、こんな答えが。 さっそく購入手続きをしてみました。
iPhoneとBluetoothで連携して、盗難防止、緊急電話、電話の受信などができる魅力的なガジェット「 Wireless Leash Plus」が米国で発売されています。
秀和システムさんから出版されている「スマートフォンアプリのためのUI&グラフィックデザイン」という本を読んでみました。 前半にスマートフォン用のUI作りの考え方やルール、後半にその実践編という感じで、分厚くもなくコンパクトにまとまっていて読みやすかったですね。
XCodeをWindows用に再現できるのは個人や中小企業では不可能なのではないかと思います。 IBMやGoogle、Microsoftのような大企業であれば可能かもしれませんが、彼らはそれぞれライバルOSを持っているので、中立的な企業でなければ無理でしょう。
ようやくこの週末を使って、スティーブ・ジョブズの伝記を前編・後編通して読み終えた。 周りよりけっこう早いほうかもしれない。 率直な感想は「ものづくりに関わる者は、この伝記を避けることは許されない」とも言うべき名著だったと断言できる。
iPhone4をiOS5にアップデートする際に「ネットワークエラー」が出たり、原因がよく分からないまま途中で終わったりと、iOSのアップデートにはトラブルが多いものです。
先ほど、ソフトバンクから10/14に発売される「iPhone4S」の料金体系が発表されましたが、私は既にiPhone4を所持しているので、機種変更で一括購入する場合の価格が最も気になるところ。
UIDatePickerのモードにはタイマー表示にする「UIDatePickerModeCountDownTimer」がありますが、このタイマー表示において0分(00:00)に設定したにも関わらず1分(00:01)が設定されたように振舞ってしまう問題があります。 今回はその解決策をご紹介。
UIDatePickerでUIDatePickerModeCountDownTimerをモードに選んだ際の値の設定方法や取得方法を教えます。
iPhoneプログラミングにおいて、UITableViewを使ったレイアウトは多いですが、UISwitchなどのコントロールのオン・オフで新たな行を表示する効果を使いたい人って多いと思います。
普段使っているプラスチック製のiPhoneケースでは私生活に支障をきたす場面が多くなってきたので、問題を全部解決してくれる「BookBook for iPhone4」という革製ケースに変えてみました。
iPhoneでUINavigationBarに黒い色をつけることができますが、ナビゲーションバーの中に「完了」という青いスタイルのDoneボタンをつけるにはちょっとコツがあります。
iPhoneアプリ制作をビジネスとしてやっていくにはこれを読め!的な本が出ました。
各所で話題になっている「iPhoneアプリ設計の極意 -思わずタップしたくなるアプリのデザイン-」をとうとう手に入れました。 若干高価ながらも、どうしても手に入れたかった理由。 それは、iPhoneアプリをヒットさせた先駆者の方々のUIデザインのノウハウを把握しておきたかったから。
iPhoneアプリ開発中はシミュレーターを使ってデバッグ等を行うわけですが、開発中に間違ったデータを保存したりすると、読み込み時にも間違ったデータを読み込んでしまい、うまく起動することができません。そのトラブルを回避する方法として、間違ったデータファイルを削除するのですが、そのファイルがどこに保存されているのか分からない方もいるのではないでしょうか? 今日はそれを調べて削除してみることにしましょう。
本書では前半に安定的なiOSアプリを作るためにXCodeで見るべき部分(デバッガによる変数チェック、iOSプロジェクトの構成)やメモリ管理のしくみ(Instrumentを使った解説)を実際に動かして見せながら説明してくれます。
「頭で考えるのと実際作るのでは全く違う」。 これはiPhoneアプリ制作にも言える格言のようなものですが、多くのiPhoneアプリ開発本で学ぶ「サンプルアプリ」と、自分が作ろうと思っている「オリジナルアプリ」の間にはなかなか乗り越えられない壁があります。